Progetti Realizzati dai Nostri Studenti

Ogni gioco mobile che vedi qui è nato dall'impegno e dalla creatività di chi ha seguito i nostri percorsi formativi. Non parliamo di esercizi teorici — questi sono titoli veri, testati e pubblicati, costruiti da persone che hanno imparato sul campo.

127 Progetti Completati
43 Giochi Pubblicati
18 Mesi di Esperienza Media
Ambiente di sviluppo giochi mobile con Unity

Dal Primo Codice al Lancio Completo

Il nostro approccio è strutturato in fasi progressive. Ogni modulo introduce competenze specifiche che si accumulano nel tempo, permettendo agli studenti di crescere gradualmente fino a gestire progetti complessi in autonomia.

Fase 01

Fondamenti di Sviluppo

Iniziamo con Unity e C#. Gli studenti costruiscono meccaniche di base, gestiscono input touch e comprendono i cicli di gioco. Qui nascono i primi prototipi funzionanti.

Unity Basics C# Scripting Game Loop Mobile Input
Fase 02

Design e Interazione

Qui entriamo nell'UI/UX mobile, sistemi di progressione e feedback visivi. Gli studenti imparano a rendere i loro giochi intuitivi e coinvolgenti per utenti reali.

UI Design User Flow Animation Feedback Systems
Fase 03

Ottimizzazione e Performance

I giochi devono girare bene su dispositivi diversi. Qui affrontiamo profiling, gestione memoria, batching e tecniche per mantenere frame rate stabili su Android e iOS.

Profiling Memory Management Build Optimization
Fase 04

Pubblicazione e Monetizzazione

L'ultimo step copre store submission, integrazione ads, analytics e strategie di lancio. Gli studenti portano il loro progetto finale su Play Store o App Store con piena autonomia.

Store Setup Ads Integration Analytics Launch Strategy

Progetti Reali, Risultati Concreti

Questi casi studio mostrano come gli studenti hanno applicato le competenze acquisite per creare giochi completi, affrontando sfide tecniche e di design lungo il percorso.

Screenshot gioco mobile puzzle con elementi strategici
Ritratto di Elio Venturi
Elio Venturi Febbraio 2025

Puzzle Strategico con Meccaniche Originali

Elio ha sviluppato un puzzle game che combina elementi match-3 con gestione risorse. Il progetto richiedeva algoritmi di pattern recognition e un sistema di salvataggio cloud per mantenere progressi cross-device.

Cosa è Stato Realizzato

  • Sistema di tile matching con fisica custom
  • Integrazione Firebase per sync dati utente
  • 50+ livelli con curva difficoltà bilanciata
  • Implementazione rewarded ads non invasive
Unity 2022 C# Advanced Firebase AdMob

Runner Endless con Sistema Progressione

Un endless runner che usa procedural generation per creare percorsi infiniti. La sfida principale era mantenere performance stabili su dispositivi entry-level mentre si generavano ostacoli dinamici.

Soluzioni Tecniche Applicate

  • Object pooling per gestire spawn/despawn efficiente
  • Procedural level generation con seed randomici
  • Sistema upgrade personaggio con 15 power-ups
  • Leaderboard globali tramite PlayFab
Unity Procedural Gen PlayFab Optimization

Questo progetto ha richiesto 5 mesi di sviluppo e ha ottenuto più di 2.000 download nella prima settimana dopo il lancio su Play Store.

Come Lavoriamo sui Progetti

Ogni progetto segue un processo strutturato che riflette workflow professionali reali. Gli studenti imparano non solo a programmare, ma a gestire l'intero ciclo di vita di un gioco mobile — dalla concezione al lancio.

1

Concept e Planning

Definizione meccaniche core, target audience e tech stack. Creiamo documentazione di design e stimiamo tempi di sviluppo realistici.

2

Prototipazione Rapida

Build veloce delle meccaniche principali per testare il gameplay. Qui scopriamo cosa funziona e cosa va rivisto prima di investire tempo in assets.

3

Sviluppo Iterativo

Implementazione features in sprint settimanali con review regolari. Ogni iterazione porta nuove funzionalità testate e integrate nel build.

4

Testing e Launch

Beta testing su dispositivi reali, fix di bug critici e preparazione store assets. Poi pubblicazione seguita da monitoring delle prime metriche.