La Nostra Storia nel Gaming Mobile

Dal 2018 lavoriamo con chi vuole capire davvero come si costruisce un gioco per dispositivi mobili. Non vendiamo sogni — condividiamo quello che funziona nella pratica quotidiana dello sviluppo.

Sessione pratica di sviluppo giochi mobile

Perché Esistiamo

Abbiamo iniziato perché ci serviva un modo migliore per formare sviluppatori. I corsi esistenti erano troppo teorici o troppo veloci. Così abbiamo creato qualcosa di diverso.

Il nostro approccio parte da progetti reali. Non simulazioni — progetti che potrebbero finire su App Store o Google Play. Ogni modulo formativo nasce dalle sfide che abbiamo affrontato noi stessi negli ultimi sette anni.

A Napoli gestiamo uno spazio dove gli studenti passano ore a debuggare, testare e rifare. È normale impiegare tre tentativi prima che un sistema di progressione funzioni bene. Ed è esattamente quello che vogliamo: che imparino facendo errori in un ambiente dove possono permetterselo.

Come Lavoriamo

01

Pratica Continua

Ogni settimana gli studenti scrivono codice funzionante. Non slide — codice vero che deve girare su dispositivi Android e iOS. I bug fanno parte del percorso.

02

Feedback Diretto

Le revisioni sono brutalmente oneste ma costruttive. Se un meccanismo di gioco non convince, lo diciamo subito e spieghiamo perché. Niente giri di parole.

03

Ritmo Sostenibile

I nostri programmi durano mesi, non settimane. Serve tempo per assorbire Unity, C#, game design e ottimizzazione mobile. Chi promette risultati in 8 settimane sta mentendo.

Ambiente di sviluppo collaborativo
Testing di gameplay su dispositivi reali

Chi Ti Segue Durante il Percorso

Il nostro team è composto da persone che hanno spedito giochi veri. Qualcuno ha lavorato su titoli con milioni di download, altri hanno costruito piccoli indie che ancora oggi hanno una community attiva. Tutti continuano a sviluppare mentre insegnano.

Lazzaro Ferrero - Game Developer e Docente

Lazzaro Ferrero

Lead Developer

Sviluppa per mobile dal 2015. Ha lavorato su puzzle game e casual titles per il mercato europeo. Oggi segue gli studenti nella fase avanzata di ottimizzazione e pubblicazione.

Serafina Gennaro - Game Designer

Serafina Gennaro

Game Designer

Si occupa di bilanciamento e progressione da otto anni. Ha pubblicato tre titoli propri e collaborato con studi indie. Insegna come progettare meccaniche che funzionano davvero.

I Prossimi Programmi Partono a Settembre 2025

Se vuoi capire se il percorso fa per te, scrivici. Rispondiamo a tutti e organizziamo sessioni informative ogni mese.

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